Bienvenid@ a una de las guías más completas para aprender a renderizar recorridos virtuales en Lumion 10, paso a paso y con ejemplos reales.
Aquí aprenderás:
- cómo preparar tu proyecto antes de renderizar,
- cómo exportar recorridos con calidad profesional,
- cómo trabajar vídeos 360º,
- cómo editar en Premiere,
- cómo mejorar tus renders en Photoshop y Lightroom,
- y muchas técnicas avanzadas para conseguir resultados limpios, fluidos y realistas.
Esta guía es ampliable con el tiempo, y está pensada para que puedas mejorar tu flujo de trabajo tanto si estás empezando como si ya trabajas en proyectos para clientes.
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Guías en vídeo para recorridos virtuales y postproducción con Lumion
Preguntas frecuentes sobre recorridos virtuales en Lumion
¿Cuál es la mejor configuración para renderizar un recorrido en Lumion sin tirones?
La clave es usar 24–30 FPS, activar Hyperlight y Reflexiones en calidad moderada y evitar efectos muy pesados como real skies o volumétricas al máximo. Además, bloquea la cámara, evita giros bruscos y usa trayectorias suaves para lograr un vídeo fluido.
¿Qué resolución debo usar para un recorrido profesional?
Para clientes inmobiliarios lo ideal es 1080p o 4K. YouTube recomienda 3840×2160 para máxima nitidez. Para móviles o WhatsApp, 1080p es suficiente y reduce muchísimo el peso final del vídeo.
¿Puedo renderizar recorridos en Lumion con un PC modesto?
Sí. Puedes trabajar con calidad baja o media mientras ajustas animaciones y después renderizar en alta calidad. Lo importante es tener una GPU con al menos 4–6 GB y optimizar materiales, árboles y efectos.
¿Cómo se hacen vídeos 360º VR en Lumion?
Debes elegir la opción Panorámica 360º en la ventana de salida y renderizar en formato equirectangular. Luego puedes verlo en gafas VR, YouTube 360 o tours interactivos.
¿Es necesario usar Premiere o Photoshop después del render?
No es obligatorio, pero usar Premiere, Lightroom o Photoshop mejora muchísimo la presentación final: estabilización, contraste, color, nitidez y ambientación. Es el flujo estándar en estudios de visualización 3D.
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